Cosa aspettarsi in GIMP 3.0: nuove funzionalità svelate
GIMP 3.0 è vicino al completamento con un progresso del 96% sulla pietra miliare RC1. Interessanti API, aggiornamenti della GUI e altro ancora rivelati.
Il team di GIMP ha condiviso alcune interessanti notizie sull'attesissimo rilascio di GIMP 3.0. Mentre si avvicinano alla prima release candidate, hanno recentemente raggiunto un traguardo cruciale: il congelamento delle stringhe.
Ciò significa che non ci saranno più modifiche al testo rivolto all'utente, consentendo ai traduttori di concentrarsi sulle traduzioni finali. Anche se i progressi sono rallentati un po’ durante l’estate a causa di alcuni problemi di salute dopo la conferenza del Libre Graphics Meeting, la buona notizia è che tutti sono di nuovo sulla buona strada.
Cosa aspettarsi da GIMP 3.0
Il team ha ora raggiunto il 96% di completamento per il traguardo di GIMP 3.0 RC1, con solo 11 numeri rimasti.
Miglioramenti dell'API
Un'area chiave di lavoro è stata la finalizzazione dell'API, che ha visto numerosi cambiamenti "di rilievo" durante lo sviluppo con l'aggiunta di nuove funzionalità e il miglioramento di quelle esistenti.
Sebbene questi cambiamenti siano stati significativi, garantiranno che una volta rilasciato GIMP 3.0, l'API rimarrà stabile per tutti i futuri aggiornamenti. Questa stabilità è essenziale per gli sviluppatori di terze parti che creano plug-in e script per GIMP.
Il supporto migliorato per la creazione di GUI plug-in rappresenta un notevole miglioramento. In precedenza, la funzionalità per creare GUI era completamente disponibile solo per i plug-in C, ma ora è accessibile a tutti i linguaggi supportati, incluso Python. Ciò apre più possibilità agli sviluppatori su tutta la linea.
Coerenza dello spazio colore
Un altro aggiornamento significativo è il continuo impegno per completare il progetto “invasione dello spazio colore”. L'obiettivo è garantire che lo spazio colore e le informazioni sul profilo siano coerenti in tutti gli aspetti di GIMP, dalla tela all'interfaccia utente.
Questa coerenza è fondamentale per gli artisti che hanno bisogno che i colori rimangano accurati su diversi dispositivi e monitor. La prima fase di questo progetto è stata completata con la versione 2.99.18 e ora il team è impegnato a correggere i bug e perfezionare l'implementazione.
Modifica e filtri non distruttivi
Il team di GIMP ha anche fatto passi da gigante nel miglioramento dell'editing non distruttivo. Da quando sono stati introdotti i filtri non distruttivi nella versione 2.99.18, il feedback dei primi utenti è stato molto positivo. Molti bug sono stati risolti e sono stati apportati miglioramenti alla stabilità.
Inoltre, questi filtri non distruttivi sono ora supportati sui gruppi di livelli, consentendo agli utenti di aggiungere filtri di regolazione, come Luminosità-Contrasto, a interi gruppi di livelli, semplificando il processo di modifica.
Dietro le quinte: biblioteche, miglioramenti alla build e integrazione
Anche la famiglia di librerie GIMP (ctx, babl e GEGL) ha visto miglioramenti. Ad esempio, ctx, una libreria di rendering e serializzazione vettoriale 2D, è diventata più portabile ed efficiente.
Nel frattempo, il motore di conversione del colore (babl) e il quadro di elaborazione dei pixel basato su grafici (GEGL) sono rimasti stabili, un indicatore positivo della robustezza del progetto.
Inoltre, il team ha lavorato duramente per migliorare il processo di creazione di GIMP su tutte le piattaforme, comprese le distribuzioni Windows e Flatpak. C'è anche un aggiornamento pianificato per una migliore integrazione con Microsoft Store e una nuova versione AppImage di GIMP in lavorazione.
Anche l'integrazione con il popolare software di elaborazione di foto RAW Darktable è stata migliorata. All'inizio di quest'anno, l'aggiornamento dell'API di Darktable ha portato a problemi di compatibilità con GIMP, ma grazie alla collaborazione con il team di Darktable, è stata creata una nuova API specifica per GIMP per ripristinare la connessione.
Documentazione e correzioni di bug
Con tutte queste modifiche, il manuale di aiuto sta subendo la tanto necessaria revisione. Jacob Boerema ha guidato lo sforzo di aggiornare gli screenshot, aggiungere nuove sezioni e rivedere il testo per riflettere le nuove funzionalità. Questo è un progetto in corso e il team incoraggia chiunque sia interessato a contribuire.
Oltre a tutte queste nuove funzionalità, la correzione dei bug è stata un obiettivo significativo. Il team ha lavorato instancabilmente per risolvere sia i nuovi bug che i problemi di vecchia data. Riconoscono ai primi tester e contributori il loro prezioso aiuto nell'identificare questi problemi.
Miglioramenti dell'interfaccia utente
Quest'anno il team GIMP ha partecipato anche al Google Summer of Code (GSoC), lavorando con tre studenti contributori che hanno apportato notevoli miglioramenti in aree quali lo strumento di testo, la progettazione della GUI e le prestazioni di OpenCL.
Guardando al futuro, GIMP sta pianificando di migliorare il proprio processo di progettazione UI/UX e di creare un team di progettazione dedicato per perfezionare l'interfaccia del software tenendo presente i flussi di lavoro degli utenti esistenti. E sì, sarebbe fantastico e accolto calorosamente. Perché ammettiamolo: l'attuale interfaccia utente di GIMP sembra davvero piuttosto datata.
In conclusione, con solo pochi ritocchi finali rimasti, GIMP 3.0 è quasi pronto per la sua prima release candidate. Alla luce di ciò, gli sviluppatori invitano gli utenti a provare la versione 2.99.18, disponibile qui come app Flatpak per utenti Linux, che fornisce un'anteprima di ciò che arriverà nella 3.0.
Per ulteriori informazioni, visitare l'annuncio sul sito Web di GIMP.
Quindi, se sei entusiasta di questi aggiornamenti, prendi in considerazione la possibilità di contribuire a GIMP, tramite codifica, traduzione o facendo una donazione per supportare gli sviluppatori. Ogni piccola cosa aiuta a rendere GIMP migliore per tutti!